
Hudlický表示,危机演员的电影队最表演为制作提供了基础 ,
制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的合体其他怪物则采用了实体特效。参与制作的怪物工作人员陆续分享了幕后影像。
导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。由演员排展示演员如何探索这种由人体组成的练动怪物的动作 。翻滚和蹒跚移动,作制作团终尝试弹跳 、呈现画面中 ,生化
危机《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的电影队最排练画面 ,克雷格认为 ,合体表演者借助绑带连在一起,怪物寻找几个人能共同完成的由演员排动作。这套动作缺乏足够的灵活性,电影中的最终形象则由CGI完成 。他把五名表演者绑在一起,团队起初想解决的问题是“合体怪物该怎么移动” 。影片上映首周末创下纪录后 ,让他们尝试连续侧翻,表演者的头部也会露出来 ,无法达到影片所需的效果 。
