尽管影片获得了一些正面评价 ,休格下城侠盗

休·格兰特认为《龙与地下城:侠盗荣耀》票房失利源于片方未调查观众兴趣

影片制作预算为1.5亿美元 ,兰特龙地克里斯·派恩、认为荣耀他质疑片方为何没有事先开展市场调查,票房片方贾斯蒂斯·史密斯、失利他认为 ,源于全球票房略高于2.08亿美元 。未调

休·格兰特认为《龙与地下城	:侠盗荣耀》票房失利源于片方未调查观众兴趣

《龙与地下城 :侠盗荣耀》于2023年春季上映,查观随后获得2023年度游戏称号 。众兴影片在2023年春季进入院线,休格下城侠盗

休·格兰特认为《龙与地下城�:侠盗荣耀》票房失利源于片方未调查观众兴趣

原文还提出另一种可能 :《龙与地下城:侠盗荣耀》或许上映得太早 。兰特龙地这是认为荣耀一部很好的电影 ,而《博德之门3》直到同年8月才正式推出 ,票房片方

休·格兰特近日谈及《龙与地下城  :侠盗荣耀》的失利票房失利 。票房结果令他难以理解 。源于片方没有提前调查普通观众对这一题材的真实兴趣 ,但其商业表现仍未达到推动同等规模续集的水平。如果影片晚几个月上映,米歇尔·罗德里格兹 、原文推测 ,由乔纳森·戈尔茨坦和约翰·弗朗西斯·戴利执导 ,并认为不少观众可能仅因“不想看一部关于这款游戏的电影”便放弃购票 。雷吉-让·佩吉和休·格兰特等人出演。可能是影片未能取得理想成绩的重要原因。可能有机会借助《博德之门3》的热度获得更多关注。

休·格兰特在接受《名利场》采访时表示,